風立ちぬは日本より海外の方が評価高いのかな?
個人的には好きだけど
日本人らしい自己満足ワーク
ディズニーのライオンキングのヌーの大暴走シーンも何年もかけてたよね。3DとかAIがダメなわけじゃないけどやっぱり2Dや手描きアニメーションは惹かれるものがある。
王立宇宙軍のロケット発射前後の一連の動画もアニメーターとしての庵野秀明の狂気を感じる
これ日本のネット界隈でも数年前に「凄い」って盛り上がってたシーンですね。
海外は数年遅れで今来てるんですね。
このシーンでどこに目がいってても
手抜きだと感じないようになってるね
同時平行進行の中で、偶々このシーンのOKが出るまでに1年3ヶ月掛かったと。
実在の役者を使う映画とアニメの違い。
これは一人原画だろ
ソースのドキュメンタリーでも一人を労ってるし
そら1年超かかるわ
こういうのこそAIには無理でしょ
1人1人がどんな感情で何を意図していてどこからどこへ行こうとしてるのか
それぞれを設定した上で別々に動かし、それが群衆として1つの流れになる
こういう意思ある個人の集合みたいなのは人間にしか描けない
神は細部に宿るとは言うけどさ、こんなどうでもいいシーンに無駄な時間と金をかけて監督はアホなのか?
宮崎さんの制作ドキュメンタリー見ると、やっぱり凡人とは違うなぁと思う
本人も周りも大変そうだが、歴史に残るモノを創る人ってこういう人が多いよな
魔女の宅急便でも同じコトやってたような
普通ならワイワイしてるモブをループさせたり、人に揉まれるカットから手を繋ぐカットに繋げたりするだろうけど
これを俯瞰の1カットでやるのは極限の変態
でも要らないシーンではない
確かにすげえな。動線の嵐。
もののけ姫の時にもあったよね。罰ゲームと称してタタリ神のシーンをやらされたとか。あれも1年以上かかってたはず。これより気の遠くなる作業だよね。うねうねだけ描き続けるって。
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日本人じゃないならそう自己紹介しような(大爆笑)
まるで全員が主役だね。
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その日本人らしさが職人技だと海外からどれだけ評価されてるのか知ってのコメントか?ww
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AI絵師とか尊敬してそう
一人一人が互いに周囲の人と影響し合って動いてるから
動きを計算するのがえらく面倒くさそうやな。
ポンコツAIが描いたら人が人をすり抜けたりしそう。
日本人らしい内に向かう完璧主義だが、低賃金の労働者の努力の上に成り立っているとすればまた違うアスペクトが見えてくる。
この30年、欧米が平均所得を数倍にしている間に、日本人の所得が伸びなかった理由を見るようでもある。
東映時代から宮崎さんとか高畑さんはモブシーンが得意というか大事にしていたイメージ、あと何本宮崎監督のアニメが見られるか分からないけど、この先手書きでこういうことをする人たちは(少なくとも日本には)現れないと思う
個人的な好みでしかないがやはりアニメーションは手描きで頑張って欲しい。
スターウォーズもCG使っているだけでやはり真ん中三部作が一番だと思うし。
初期三部作は評価下がる。CGは上手く使わないとバレるとダメに見えてしまう。
別にジブリが総動員で1年かけた訳じゃないのよ
このカットの原画は山森さん
動画仕上げ含めての話なら作業期間はもっと短い
こんなに描けてもたいして給料もらえないんだよね。
鈴木は愛人にやりたい放題させてるのにね。
芸術作品でなら評価出来るけど、映画として売り出すならこれに1年は逆に無能だろ
すごいと思うけど4秒のシーンに1年3か月はちょっと引く
著作権侵害の生成AIは早く規制されて欲しいわ。誠心誠意仕事したクリエイターがバカを見ることだけは避けないと。
15秒のシーンを5時間で描けるとはかなりの手練だな
会社は日本人が経営してても、現在のアニメーターの多くが韓国人だと知ればまた違った反応になるだろう
今のアニメは韓国人アニメーター無しには作れません!